在日常的應用開發中,我們可能需要讓某些對象離開內存空間,存儲到物理磁盤,以便長期保存,同時也能減少對內存的壓力,而在需要時再將其從磁盤讀取到內存,比如將某個特定的對象保存到文件中,隔一段時間后再把它讀取到內存中使用,那么該對象就需要實現序列化操作,在Java中可以使用Serializable接口實現對象的序列化,而在android中既可以使用Serializable接口實現對象序列化也可以使用Parcelable接口實現對象序列化,但是在內存操作時更傾向于實現Parcelable接口,這樣會使用傳輸效率更高效。接下來我們將分別詳細地介紹這樣兩種序列化操作。
了解序列化與反序列 序列化 由于存在于內存中的對象都是暫時的,無法長期駐存,為了把對象的狀態保持下來,這時需要把對象寫入到磁盤或者其他介質中,這個過程就叫做序列化。
反序列化 反序列化恰恰是序列化的反向操作,也就是說,把已存在在磁盤或者其他介質中的對象,反序列化(讀取)到內存中,以便后續操作,而這個過程就叫做反序列化。
概括性來說序列化是指將對象實例的狀態存儲到存儲媒體(磁盤或者其他介質)的過程。在此過程中,先將對象的公共字段和私有字段以及類的名稱(包括類所在的程序集)轉換為字節流,然后再把字節流寫入數據流。在隨后對對象進行反序列化時,將創建出與原對象完全相同的副本。
實現序列化的必要條件 一個對象要實現序列化操作,該類就必須實現了Serializable接口或者Parcelable接口,其中Serializable接口是在java中的序列化抽象類,而Parcelable接口則是android中特有的序列化接口,在某些情況下,Parcelable接口實現的序列化更為高效,關于它們的實現案例我們后續會分析,這里只要清楚知道實現序列化操作時必須實現Serializable接口或者Parcelable接口之一即可。
序列化的應用情景 主要有以下情況(但不限于以下情況)
1)內存中的對象寫入到硬盤;
2)用套接字在網絡上傳送對象;
3)通過RMI(RemoteMethodInvoke遠程方法調用)傳輸對象;
Serializable Serializable是java提供的一個序列化接口,它是一個空接口,專門為對象提供標準的序列化和反序列化操作,使用Serializable實現類的序列化比較簡單,只要在類聲明中實現Serializable接口即可,同時強烈建議聲明序列化標識。
Parcelable 鑒于Serializable在內存序列化上開銷比較大,而內存資源屬于android系統中的稀有資源(android系統分配給每個應用的內存開銷都是有限的),為此android中提供了Parcelable接口來實現序列化操作,Parcelable的性能比Serializable好,在內存開銷方面較小,所以在內存間數據傳輸時推薦使用Parcelable,如通過Intent在activity間傳輸數據,而Parcelable的缺點就使用起來比較麻煩。
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